<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>MaryDev</title><description>개발자 Mary의 메모장</description><link>https://marydev.me/</link><item><title>리플렉션은 private을 뚫는 기술이 아니라 실행 중에 클래스 메타데이터를 읽는 기술이다</title><link>https://marydev.me/blog/java-reflection-basics/</link><guid isPermaLink="true">https://marydev.me/blog/java-reflection-basics/</guid><description>Spring 생성자 주입과 JPA 기본 생성자를 공부하다가 리플렉션이 정확히 무엇을 하는지 헷갈려서 다시 정리했습니다.</description><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>모니터링 장애 대응 실습 1편 - 정상이 뭔지 모르면 장애도 못 본다</title><link>https://marydev.me/blog/observability-lab-01-setup/</link><guid isPermaLink="true">https://marydev.me/blog/observability-lab-01-setup/</guid><description>장애 대응 경험을 만들기 위해 Spring Boot 앱에 Prometheus, Grafana, Loki 관측 스택을 직접 구성하고, k6 부하로 p95/p99, 에러율, HikariCP의 baseline을 확보한 기록.</description><pubDate>Wed, 08 Jul 2026 03:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>모니터링 장애 대응 실습 2편 - 자원이 마르면 생기는 일, 커넥션 풀 고갈과 느린 쿼리</title><link>https://marydev.me/blog/observability-lab-02-resource/</link><guid isPermaLink="true">https://marydev.me/blog/observability-lab-02-resource/</guid><description>HikariCP 풀 고갈은 에러율 93%로 비명을 질렀고, 100만 행 풀스캔은 에러 0건인 채 11배 느려졌습니다. 같은 자원 장애에서 정반대 신호를 추적한 기록입니다.</description><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 03:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>모니터링 장애 대응 실습 3편 - 앱이 죽어가는 신호, 메모리 누수와 에러율 급증</title><link>https://marydev.me/blog/observability-lab-03-failure/</link><guid isPermaLink="true">https://marydev.me/blog/observability-lab-03-failure/</guid><description>힙은 톱니를 잃고 우상향하다 로그 한 줄 없이 죽었고, 에러율은 0에서 20%로 치솟아 50초 만에 Discord를 울렸습니다. 추세형과 급변형, 정반대 장애 두 개를 추적한 기록입니다.</description><pubDate>Wed, 22 Jul 2026 03:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>DB 조회 성능 개선기 - 30초를 5초로</title><link>https://marydev.me/blog/query-performance-tuning-cte-covering-index/</link><guid isPermaLink="true">https://marydev.me/blog/query-performance-tuning-cte-covering-index/</guid><description>스칼라 서브쿼리를 CTE + PIVOT으로 리팩토링하고, 커버링 인덱스를 적용해 조회 성능을 6배 개선한 과정을 정리합니다.</description><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>테스트가 어려운 이유는 테스트 코드가 아니라 설계에 있다</title><link>https://marydev.me/blog/test-design-principles/</link><guid isPermaLink="true">https://marydev.me/blog/test-design-principles/</guid><description>테스트 코드를 잘 짜고 싶어서 공부하다 보니, 문제는 대부분 설계에 있었습니다. 제어할 수 없는 값, 외부 의존성, 아키텍처 관점에서 테스트하기 좋은 코드란 무엇인지 공부하고 정리한 내용입니다.</description><pubDate>Fri, 10 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>TPS와 성능 최적화 - 서버 늘리기 전에 코드부터 보자</title><link>https://marydev.me/blog/tps-and-performance-optimization/</link><guid isPermaLink="true">https://marydev.me/blog/tps-and-performance-optimization/</guid><description>TPS의 개념부터 벌크 처리, 비동기, CQRS, 샤딩까지 실무 성능 최적화 기법을 비용 효율 순으로 정리합니다.</description><pubDate>Mon, 06 Apr 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>